ภาพยนตร์ มุมกล้อง(มนัญชัย).mp4
10000000_189574951924589_4872854780604579840_n.mp4 มุมกล้องและขนาดภาพ เป็นมาตรฐานที่คนในวงการทั่วโลกเข้าใจกัน จะได้ลดความไม่เข้าใจในการอธิบายภาพที่ต้องการ โดยแต่ละมุมกล้องและขนาดภาพมีเหตุผลการใช้ที่ต่างกัน แต่ละมุมให้ความรู้สึกไม่เหมือนกัน แต่ละขนาดก็เผยรายละเอียดให้คนดูไม่เท่ากัน
Normal angle shot (ภาพมุมปกติ)
มุมปกติ คือ ภาพที่ตั้งในระดับสายตาของตัวละคร ก็ให้ความรู้สึกที่เป็นกลางครับ เป็นมุมที่ใช้มากที่สุด
2. High angle shot (ภาพมุมสูง)
ภาพมุมสูง คือการตั้งกล้องที่สูงกว่านักแสดงครับ ง่ายๆคือคนดูรู้สึกอยู่สูงกว่าตัวละคร สื่อถึงความต่ำต้อย ด้อยค่า และเสียเปรียบของตัวละครในขณะนั้น
3. Low angle shot (ภาพมุมต่ำ)
ภาพมุมต่ำ คือการตั้งกล้องให้ต่ำกว่านักแสดง ก็คือทำให้คนดูรู้สึกว่าตัวละครอยู่สูงกว่า ให้ความรู้สึกว่าเขามีอำนาจ เข้มแข็ง และได้เปรียบกว่า
4. Over shoulder shot (มุมผ่านไหล่)
มุมผ่านไหล่ คือ การถ่ายหน้าของตัวละครหนึ่ง ผ่านจากไหล่ของตัวละครที่อยู่ตรงข้าม เพื่อสื่อว่ากำลังคุย หรืออยู่กับตัวละครอีกคนหนึ่ง
มุมเอียง คือ มุมกล้องแบบดัตช์ (Dutch Angle) เป็นการตั้งกล้องให้เอียงทำมุม โดยทำให้เส้นขอบฟ้าไม่ขนานกับด้านล่างของเฟรมกล้อง เทคนิคนี้ใช้เพื่อสร้างความรู้สึกไม่สบายใจ ความสับสน ความตึงเครียด หรือสื่อถึงความผิดปกติในฉากนั้นๆ เปรียบเสมือนกับการเอียงศีรษะมอง
1. ระยะใกล้มาก (Extreme Close-Up)
Extreme Close-Up เป็นภาพที่เน้นส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกาย เช่น ตา ปาก เท้า มือ เป็นต้น ทำให้เราได้เห็นดีเทล และรายละเอียดของภาพได้อย่างใกล้ชิดและครบถ้วนที่สุด โดยจะเป็นการจัดเฟรมด้วยการโฟกัสที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของวัตถุ เป็นการเพิ่มการเล่าเรื่องในหนังให้ได้อารมณ์มากขึ้น
2. ระยะใกล้ (Close-Up (CU))
Close-Up เป็นภาพขนาดใกล้ โดยจะมีวิธีสังเกตได้ง่ายๆ ก็คือ จะเป็นภาพที่เห็นวัตถุหรือบุคคลนั้นๆ เกือบเต็มทั้งเฟรม เช่น เห็นตั้งแต่ หัว-คอ หรือ และมักใช้ในซีนอารมณ์ เพื่อทำให้คนดูรับรู้อารมณ์ตัวละครได้ลึกซึ้งขึ้น และกระแทกอารมณ์ผู้ชมมากยิ่งขึ้น จากสีหน้ารายละเอียดของตัวละครนั้นๆ อย่างชัดเจนมากกว่าขนาดภาพอื่นๆ หรือถ้าเป็นสิ่งของก็จะเป็นการเจาะจงการให้ความสำคัญ ของสิ่งๆ นั้นโดยเฉพาะ
3. ระยะใกล้ปานกลาง (Close-Up (CU))
Close-Up เป็นภาพขนาดใกล้ โดยจะมีวิธีสังเกตได้ง่ายๆ ก็คือ จะเป็นภาพที่เห็นวัตถุหรือบุคคลนั้นๆ เกือบเต็มทั้งเฟรม เช่น เห็นตั้งแต่ หัว-คอ หรือ และมักใช้ในซีนอารมณ์ เพื่อทำให้คนดูรับรู้อารมณ์ตัวละครได้ลึกซึ้งขึ้น และกระแทกอารมณ์ผู้ชมมากยิ่งขึ้น จากสีหน้ารายละเอียดของตัวละครนั้นๆ อย่างชัดเจนมากกว่าขนาดภาพอื่นๆ หรือถ้าเป็นสิ่งของก็จะเป็นการเจาะจงการให้ความสำคัญ ของสิ่งๆ นั้นโดยเฉพาะ